DELTAGEN STAGE

DELTAGEN STAGE

最高品質のレンダリングまで

高精細なグローバル・イルミネーションのレンダリングを施して、フォトリアルなコンテンツを仕上げられます。データ変換、バッチ自動処理、そしてCG制作に必要な様々なモデル編集から、軽量なリアルタイムレンダリングから高精細なオフラインレンダリングまであらゆるコンテンツ制作のパイプラインに向けて柔軟に3Dモデルを再構築します。テセレーション、UVアンラップ、ジャケッティング、階層構造の編集など3Dモデルの最適化を多彩に施せます。また、メタデータを活用して3DCGをコンフィグレータ向けにコントロールしたり、制作の工程処理を自動化できるようになります。バリアントを作成する事で複雑なコンフィグレータに向けたモデルやマテリアルの定義や部品の切り替えなども設定できます。卓越したデータ変換エンジンと、多様な制作ニーズに対応して、CG制作を飛躍的に効率よく、かつ高品質に仕上げていきます。DELTAGEN STAGEでは、オンライン・コンフィギュレータ用の2Dレイヤを自動的に作成し、物理ベースのレンダリングで最高品質の描画を書き出すことが可能です。
3Dモデルに究極の輝きを与えたステージングによって、高品質の静止画、動画、360°ステレオ・パノラマや、バリアント用のアセットなどすべての制作ニーズに対応できます。

主な機能

  • 先進的なデータ変換・編集
  • 正確な光学計算(グローバルイルミネーション)によるレンダリング
  • Unity®, Unreal® Engine, Maya®へのゲートウェイ連携
  • 高品質なレイヤーの自動作成
  • Adobe® Substance Designer、X-Rite® AXF対応
  • Pythonスクリプトでカスタマイズ拡張
  • カスタム分散型レンダリング(dStellar)

DELTAGEN ROBOTは、多種多様なCADフォーマットをインポートし、ビジュアライゼーション用のデータに変換します。一方、DELTAGEN HUBは、ビジュアライズされたモデルの詳細編集によってあらゆる用途向けに3Dモデルを仕上げます。また、 DELTAGEN STAGEは、ROBOT/HUBの機能に加え、グローバルイルミネーションのエンジンが搭載され、コンフィギュレータ向けの2/2.5Dレイヤ、モバイルや軽量VRアプリケーション向けのパノラマ画像をレンダリングする機能を備えています。

コア機能

STELLAR レンダーエンジンにより、高速処理によるシャドウの焼き付けが可能です。シャドウ・マップ生成用に最適化された UV アンラップは、驚異的なレベルのリアリズムにより、製品モデルの質感を飛躍的に高めます。さらに、時間を節約するため、モデル更新時には既存のシャドウに対しては再計算を行わず、追加、変更された箇所だけにシャドウの焼き付け処理を行います。この合理化されたアプローチは、PDMXML ファイルを使用している場合でも、優れたシャドウ・ソリューションでワークフローを補完します

強固なStellarレンダリング・エンジンを使用すれば、圧倒的なステレオ・パノラマ画像を出力できます。グローバル・イルミネーションの威力とパフォーマンス、Stellarの物理ベース・レンダラの組み合わせは、VR対応のヘッドセットを通して出力できる高品質VRコンテンツの作成を可能にします。Stellarの高度なレンダー設定を利用すれば、複数のパスを出力してシーン・バリアントを生成し、VR環境で直接使用することも可能です。DELTAGEN STAGEを導入すれば、没入型軽量VRをいつでも作成できます。

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DELTAGENのモデル・オプティマイザを使用すれば、複雑なデータセットを簡素化し、最適化することができます。不要なパーツ・グループを自動的に検索して削除し、シーン・ツリー構造を簡略化することで、パフォーマンスが大幅に改善されます。同じマテリアル値のオブジェクトを結合させてシーンのシェイプ数を減らすことにより、さらにハードウェア要件を低減することが可能になります。また、シャドウ・マップを大きなテクスチャ・アトラスにまとめることもできるため、ファイル数やシャドウ・テクスチャの未使用領域のオーバーヘッドを減らすことができます。集約されたシャドウ・テクスチャは、DELTAGENやDELTAGEN HUBでも編集できます。また、Gatewayプラグインを使用して、ゲーム・エンジンのVRやARなどのエクスペリエンス向けにシャドウ・テクスチャを準備することも可能です。

CG ワークフローは、DELTAGEN の CAD ソフトウェアから直接の XPDMXML ファイルのネイティブサポートにより、即座に合理化およびアップグレードされます。さらに DELTAGEN をダッソー・システムズ 3DEXPERIENCE® プラットフォームの機能にリンクさせることで、NURBS、UV、マテリアル、メタデータ、完全なアセンブリ構造を含むモデル・パーツを含む CAD ファイルを直接インポートすることができます。これにより、プロセスが簡素化され、必要な作業にフォーカスでき、ファイルの互換性について考える無駄な時間を減らします。

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ポリゴン・デシメータにより、CADモデルのポリゴン数を大幅に減らしながら、高度なビジュアル・クオリティを維持できます。モデル・オプティマイザと組み合わせて使用すると、ゲーム・エンジン向けのデータをすばやく簡単に作成できるので、デスクトップやモバイル、イマーシブ環境上で魅力的なエクスペリエンスの実現が可能になります。さらに、デジタル・アセットの拡張や再利用にも威力を発揮します。

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レンダーパスは、Stellarや分散Stellar(DStellar)でも利用できます。レンダーパスには次の情報が含まれます:拡散、鏡面反射、屈折、反射、間接照明、アンビエント・オクルージョン、UV、法線、深度、アルファ、StellarのマテリアルID。DStellarのレンダーパスは、分散レンダリングを利用する大規模なコンテンツ制作パイプラインの能力を拡張します。

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の強力な自動アンラッピング機能は、目に見えないシームで、完璧なテクスチャリングを提供し、マテリアルを完全にカバーすることができます。結果的に得られる、スムーズでゴージャスなテクスチャは、現実の部分と見分けがつきません。シャドウ UV には自動アンラッピング機能が備えられており、テクスチャをよりスムーズに直観的かつより少ない作業で高品質に作成できます

洗練されたジャケッティング技術により、時間と労力を節約し、モデル削減効果を向上させます。パーツをひとつずつ分離するのではなく、グループまたはパーツごとにオクルーダーを定義し、さまざまな品質設定の結果を素早く比較して、データの最適な準備方法を判断します。

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